Markdown 语法与外置标签写法汇总
Markdown 语法自带格式 参考:Markdown 语法图文全面详解(10 分钟学会) 注意:此页面偶尔会存在 CSS 冲突问题! 代码块 示例源码渲染演示\```sh # VSCode终端 hexo clean; hexo s hexo clean; hexo g; hexo d git add .; git commit -m "npm publish"; npm version patch; git push # Cmder终端 hexo clean && hexo s hexo clean && hexo g && hexo d git add . && git commit -m "npm publish" && npm version patch git push \```# VSCode终端 hexo clean; hexo s hexo clean; hexo g; hexo d git add .; git commit -m "npm publish"; npm ve...
提问的智慧
转载声明 以下内容皆由Asuna转自How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way 纯作用于中国大陆境内加速访问,侵联删! 提问的智慧 How To Ask Questions The Smart Way Copyright © 2001,2006,2014 Eric S. Raymond, Rick Moen 本指南英文版版权为 Eric S. Raymond, Rick Moen 所有。 原文网址:http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html Copyleft 2001 by D.H.Grand(nOBODY/Ginux), 2010 by Gasolin, 2015 by Ryan Wu 本中文指南是基于原文 3.10 版以及 2010 年由 Gasolin 所翻译版本的最新翻译; 协助指出翻译问题,请发 issue,或直接发 pull request 给我。 本文另有繁體中文版。 原文版本历史 声明 许多项目在他们网站的帮助文档中链接了本指南。这很好,这正是我们想要的用途。但如果你是该项...
Hugo 中文阅读时间计算模版
最近在手搓某奇妙 “小” 网站时发现 Hugo 生成器自带的 ReadingTime 方法返回给定页面的预计阅读时间在 CJK 语言上表现不是很准,所以我用 Plain 方法返回给定页面的呈现内容,删除所有 HTML 标签后再使用 strings.RuneCount 功能返回给定字符串中的字数再除 60 与 2 就可以得出每分钟阅读时间了,也就是每秒读两字这样。 {{ div (div (.Plain | htmlUnescape | strings.RuneCount) 2) 60 }} ReadingTime Plain strings.RuneCount math.Div
手动重加载不蒜子计数
最近在用 Hugo 框架生成器不使用现成主题手搓某奇妙 “小” 网站时发现在使用 busuanzi 不蒜子计数和 swup 页面转换库切换页面时会出现计数数据不显示的情况,经过把不蒜子 busuanzi.pure.mini.js 里的代码发给 AI 分析后发现可以通过手动调用 bszCaller.fetch() 来刷新数据。所以这里记录一下如何手动重加载不蒜子计数。 bszCaller.fetch( "//busuanzi.ibruce.info/busuanzi?jsonpCallback=BusuanziCallback", function (a) { bszTag.texts(a); bszTag.shows(); } );
入坑舞萌 DX 历时两月终抵 w0 与首鸟加
一两年前跟朋友去漫展看他在玩这街机游戏,朋友看我在观望便问我要不要试试?当时没怎么在意,所以婉拒了… 后面到了今年的七月在用 MikuFans 时老是刷到关于此游戏的神人视频便开始有点想试试的心情了,然后打听到家里附近就有机台就一发不可收拾!开始上头了! 在历时一两个月后终于也是达到 w0 和 SSS+ 首鸟加了!要变成 wmc 力~ 可能是由于打太多 mai 的原因,最近喜欢上了听 VOCALOID 类音乐…
多邻国 600 天连胜
一两年前开始用的软件,最近也是坚持到了 600 天连胜,这平台用着用着感觉商业味道越来越重,广告也越来越频繁,还有作用不大,所以还是卸载掉了吧…
原神五周年纪念
也是五周年了…
Asuna 成年生日
今天是 Asuna 酱的成年生日捏~ 🤤 生日成年礼快乐!😋
告别绝区零
终于和《绝区零》说再见了。玩了这么久,感觉热情渐渐消退,游戏的套路来来回回都是那几招,慢慢地觉得有些疲惫,也少了当初的乐趣。米氏公式虽然经典,但玩多了真的有点腻… 而且最近我的自由时间越来越少,忙碌的生活让我更想把时间留给真正能放松心情的事。 留几张抽卡截图在这儿吧,算是给这段旅程的一点纪念。看着这些画面,好像还能回忆起当初抽到时的那点小激动。 接下来就等着《原神》的 UGC 上线啦!被游戏“折磨”了这么久,终于轮到我去“折磨”其他玩家了,嘿嘿,期待能创造出属于自己的乐趣~
站长18周岁啦!
站长在今天达到了 18 周岁啦!人生的最后一个大转折点捏~,嘿嘿,又解锁了很多以前不能干的事,破掉了大堆年龄墙,打算就近抓时机把到了 18 岁才能干的破事都逐一搞定,例如各种平台的未成年限制等… 为这一刻可期待了好久的说!ヾ(≧▽≦*)o 来自各游戏的生贺祝礼 米忽悠の Game 原神 枫丹特产的纪念蛋糕一个、脆弱树脂一个、蛋糕贺语小段,看来文案偷懒了… 跟之前比短了挺多 加上之前璃月、须弥的纪念蛋糕目前就已经拥有三个啦,蒙德的因入坑太晚所以就没了… 崩坏:星穹铁道 已经退游有段时间了,也是开服以来第三个,太肝顶不住… 没时间玩喽~